Сегодня я получил одобрение регистрации и стал полноправным участником ИГРЫ. Оглядев мельком зал кафешки, подумал что возможно кто-то из присутствующих так-же как и я является Игроком.
ИГРА заключалась в следующем, на сайт приходило сообщение о жертве и с помощью полученого пароля можно было получить доступ к уникальному контенту сайта. В частности была доступна база данных МВД по региону, а для vip-статуса и по всей России и ближнему зарубежью. Иерархия игроков строилась рейтинговым способом путём набирания зачётных очков или покупкой за реальные деньги. В игре было предусмотрено и командное участие, что давало свои плюсы, но и вступить в команду удавалось не многим. После включения таймера админом игры обратного хода уже не было. Охотники из числа игроков ждали подтверждения начала "сезона", сидя в инет-кафешках, для этого часто использовался какой нибудь игровой рессурс типа "Сферы". Надо сказать о некоторых ньюансах игры: например способ и обстоятельства убийства значительно влияли на колличество получаемых очков, так например выполнение задания при помощи огнестрельного оружия оценивалось в 1000 очков, с применением оптики в людном месте в 25000, с применением чего-то типа РПГ по движущейся мишени в 50000. Так-же снимались очки за необоснованое колличество случайных жертв, вплоть до полного незачёта миссии. Нужно заметить, что игрок мог в любое время обменять свои очки опыта на наличные деньги в соотношении один к одному, игровой валютой был EUR. При наборе определённого колличества очков, присваивался очередной ранг (рейтинг). Так-же кроме убийств широко использовались различные виды другого приченения вреда жертве, как например отрубание конечностей и другие виды насилия. Доказательством выполнения задания служил сам факт выполнения миссии а так-же принимались другие косвенные доказательства, вплоть до общественного резонанса в обществе. На одобрение выполнения миссии уходило несколько дней, за которые игрок заметал следы, при некоторых обстоятельствах игроку помогали другие игроки или админы, но понятно за это снимались очки. Связь между всеми игроками поддерживалась в "online версии Русской Рыбалки", этот рессурс являлся главным прикрытием ИГРЫ. В качестве подстраховки игроков и администрации сайта с каждым вновь-принятым заключался пожизненный конракт с указанием всех здравствующих родствеников кандидата, на случай ареста, и если бы кто-то из игроков "запел" все указанные в контракте лица принимали статус "жертвы".
Несколько слов о жертве. Жертвой(термин условный, доступен для изменения) являлась собственно сама цель каждой отдельной миссии. Соискатели вакансий на место "жертвы"проверялись и одобрялись админами и vip-персонами ИГРЫ. Соискателями как правило становились бомжи, гастарбайтеры, "работники фруктово-овощных рынков" с их владельцами, вообщем беспроблемные и неразыскные лица. Были и более востребованые кандидаты из числа vip-персон такие как работники силовых и административных структур, бизнесмены, госслужащие и наконец депутаты и "известные лица". За выполнение миссий по таким клиентам, игрок получал рейтинговые очки вдвойне, а то и втройне, что самым лучшим образом сказывалось на его статусе.
Предлагаю дописать свою главу, а так-же другие описания правил и возможностей игроков. Название ИГРЫ обсуждаемо и заменяемо как и всё остальное.
